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    [유니티] Unity 2D 아이템 습득 및 구현 ITEM

    [유니티] Unity 2D 아이템 습득 및 구현 ITEM

    2D 유니티로 만드는 게임의 인벤토리 및 아이템 습득과 사용 제가 프로젝트로 2D 게임을 만들고 있는데, 그 중에 저는 UI담당과 아이템을 맡아서 하고 있습니다. 그 외에도 더 많지만 아무튼 이번엔 아이템에 관련한 구현방법을 알려드리려 합니다. 이걸 구현하려고 구글에 이것저것 검색해보고 유튜브에도 검색해보며 찾아봤지만 저같은 초보개발자들이 처음으로 이걸 하려하니 어떻게 해야할지 봐도 모르겠더라구요 그래서 초보개발자인 제가 간단한 방식의 아이템 습득과 인벤토리를 구현한 글을 쓰려합니다. 우선 아이템오브젝트 구현과 습득먼저 쓰고 차근차근 알려드리겠습니다.  1. 아이템 오브젝트를 만들어보자제가 만들고 있는 프로젝트의 모습입니다. 여긴 그냥 테스트용 씬이라 괜..찮...을겁니다.. ㅇㅅㅇ우선 에셋이 있다면 해..

    • format_list_bulleted 게임개발/유니티
    • · 2024. 1. 27.
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    [알바] 동네마트 알바 후기

    목차 일을 하게된 계기 하는 일이 무엇인지 끝 마치고 느낀점 - 후기 저의 두번째 알바인 마트알바 후기입니다. ㅇㅅㅇ 20살넘기고 첫 알바이기도 하고 첫 사회생활을 배운 알바입니다. 건설현장직은 그래도 학생이고 딱히 누구에게 맞추며 일할 필요가 없어서 몸만 움직이면 됐지만 마트알바는 군대처럼 NDS(나다싶-나다싶으면 해라)시스템이 탑재 되있는 알바였어서 사회경험 맛보기로 알딸딸했습니다. 큰 마트는 아니였고 동네마트 정도였습니당 1. 일을 하게 된 계기 건설 현장직은 아빠따라 갔지만 이번엔 엄마의 지인을 통해서 하게 되었습니다. 이땐 20살 여름방학이었고, 당시 대학생 1학년 새내기였습니다. 대학을 다른지역으로 가게되서 학기중엔 학교에 다니다가 방학에 다시 본가로 왔는데 대학교 방학은 긴편이라 엄마가 "알..

    • format_list_bulleted 일기장/알바
    • · 2024. 1. 25.
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    [알바] 건설현장직 알바 후기

    [알바] 건설현장직 알바 후기

    목차 일을 하게 된 계기 하는 일이 무엇인지 끝마치고 느낀점 - 후기 제 첫 사회경험이자 첫 알바인 건설현장직 알바에 대한 글입니다. 아직 비교적 젊은나이인 25살이지만 세상에는 일이 많습니다... 페이가 급한게 아니라면 다른 일을 하세요 ㅇㅅㅇ 1. 일을 하게 된 계기 저희 아빠가 건설현장직에서 직급이 높은 편이였어서 고2 여름방학때 "할 일 없으면 용돈벌러 오라게" 라는 권유에 게임에 현질을 하고 싶었던 저는 그저 현질할 생각에 기분좋아라 따라갔습니다... 왜그랬지 동갑내기 사촌이랑 다녔는데 한 달 하는 일이라 그리 길지 않을 거라 생각했고 당연히 후회로 이어졌습니다... 2. 하는 일이 무엇인지 우선 복장은 긴팔 긴바지에 두껍고 무거운 작업화와 안전모를 착용하고 일했습니다. 사막에서 긴팔을 입는 이..

    • format_list_bulleted 일기장/알바
    • · 2024. 1. 24.
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    Island 밖으로...

    이 카테고리에는 코딩이 아닌 저의 일상이나 사회경험 등에 대한 내용을 쓰려합니다. 너무 코딩만 적힌 블로그가 T 같아 보인다 해야하나.. 아마 알바경험, 재밌었던 경험이나 여행 같은 삶에 대한 글로 채우겠습니다.

    • format_list_bulleted 일기장
    • · 2024. 1. 23.
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    [C++] 템플릿과 제네릭 프로그래밍 <Template>

    [C++] 템플릿과 제네릭 프로그래밍 <Template>

    목차 템플릿과 제네릭 프로그래밍 설명 코드 및 설명(with Chat GPT4) 1. 템플릿(Template)이란? 템플릿은 코드의 재사용성을 높이기 위해 설계된 기능으로 템플릿을 사용하면, 데이터 타입에 의존하지 않는 범용적인 클래스나 함수를 작성할 수 있습니다. 템플릿 종류 함수 템플릿(Function Templates) 동일한 로직을 다른 데이터 타입에 대해 수행하는 함수를 만들 때 사용하는 템플릿으로, 함수를 정의할 때 특정 타입을 지정하지 않고, 템플릿 매개변수를 사용하여 타입을 나중에 정하는 방식인 템플릿입니다. 클래스 템플릿(Class Temlates) 데이터 타입에 독립적인 클래스를 정의할 때 사용합니다. 이를 통해 다양한 타입에 대해 동작하는 범용적인 클래스를 만들 수 있습니다. 제네릭 ..

    • format_list_bulleted C++/템플릿과 제네릭
    • · 2024. 1. 18.
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    [THML] 포켓몬 게임 만들기-2 코드편

    이전 글에 이어서 이번엔 코드와 관련한 글 입니다. 팀플과제 였던지라 제 코드만 소개해드리려 했는데 팀원들에게 허락을 받고 모두 소개해드릴 수 있게되었습니다. 코드설명은 로그인->선택->배틀 순으로 차례로 하겠습니다. 1. 로그인 코드 login.html 코드 Web Pokemon USER NAME PASSWORD LOGIN Don't have an account? Register Web Pokemon USER NAME PASSWORD Register Already have an account? Login 제 팀원중 한명의 로그인 창 코드입니다. 텍스트와 버튼들을 놓고 로그인을 시도할 수 있고, 회원가입과 로그인 이벤트리스너를 확인 할 수 있습니다. UserLogin.jsp 로그인을 확인하는 jsp코드입..

    • format_list_bulleted 프로젝트/웹프로그래밍
    • · 2024. 1. 14.
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    [데이터베이스] 이클립스 SpringBoot로 데이터베이스 사용 Java

    [데이터베이스] 이클립스 SpringBoot로 데이터베이스 사용 Java

    목차 구현한 내용 코드 구성 후기 1. 구현한 내용 데이터베이스를 할 때 자주 사용한 university를 데이터들을 사용하였습니다. 이클립스의 SpringBoot를 통해 백엔드 서버에 접속하여 JDBC를 사용하고 데이터베이스의 값을 쿼리문코드를 통해 추출시킵니다. 2. 코드 구성 저는 이클립스 툴을 사용하여 구현하였습니다. -UnivApplication -InstructorController : REST API 엔드포인트 정의 -Instructor : 벡엔드에서 다룰 데이터 정의(객체) -InstructorDAO : JDBC를 이용한 데이터 베이스 접근 메소드 정의 -InstructorService - DAO를 이용해 데이터를 받아오며, 데이터 처리 -aplication.properties : DBMS..

    • format_list_bulleted 프로젝트/데이터베이스
    • · 2024. 1. 13.
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    [임베디드] 라즈베리파이로 회로를 연결하여 Rotary와 LED제어

    목차 간단설명 영상 및 설명 코드설명 1. 간단설명 라즈베리파이를 통해 구성한 회로의 Rotary로 LED들을 제어하는 기말과제 프로젝트입니다. 회로의 Rotary를 시계방향으로 회전시키면 8개의 LED가 켜지는데 이 LED들이 켜지면 1을 의미하고 꺼진LED는 0을 의미하는 비트표현의 회로입니다. 2. 영상 및 설명 구현영상 회로는 반납한 상태라 따로 올리지 못해 미리 찍어둔 영상을 올렸습니다. (제가 봐도 손은 못생겼네요..ㅠㅠ 운동으로 극복 불가능..) 라즈베리파이를 리눅스를 사용하는 가상머신에 설치하여 회로의 제어 커널코드와 테스트용 C코드를 작성하여 라즈베리파이에 전송하고, 라즈베리파이에 접속하여 전송시킨 코드를 실행시켜 회로와 코드를 작동시키는 과제였습니다. 회로사진은 학교의 참고자료라서 따로..

    • format_list_bulleted 프로젝트/임베디드
    • · 2024. 1. 13.
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    [모바일 프로그래밍]안드로이드 스튜디오로 루틴앱 만들기

    [모바일 프로그래밍]안드로이드 스튜디오로 루틴앱 만들기

    목차 간단설명 앱 화면 및 기능 후기 및 앱 영상 제가 기말 과제로 만든 애플리케이션을 올려보려합니다. 많이 부족한 앱이지만 이 앱으로 발표를 통해 A+를 받은 앱이고, 모든 과목중에서 가장 열심히 한 앱인지라 애정이 가는 앱이였습니다. 물론...Chat GPT의 힘도 많이 빌렸습니다.. 개발하게된 이유 저는 기계처럼 살고 있습니다. 항상 6시에 운동을가고(이게 제일힘듬) 9시에는 등교,출근(학기중, 방학땐 알바)를 하며 5시에는 하교, 퇴근을 하고 저녁먹고서는 게임을 하고 밤12시에 잠에드는 일상의 반복입니다. 하지만 저도 사람인지라 스스로 시간맞춰 일어나거나 시간을 일일이 확인하는데에는 벅차서 앱을 통해 제 일상에 도움이 되는 앱을 만들자 생각했습니다. 1. 간단설명 알람앱을 조금 변형시켜 만든 앱으..

    • format_list_bulleted 프로젝트/모바일프로그래밍
    • · 2024. 1. 13.
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